Kort: Rechtsbasis cybercrime-aanpak schiet tekort, NetApp claimt record ai-storage
In dit artikel:
De Nederlandse aanpak van cybercrime steunt volgens onderzoeker Marc van der Ham nog te zwaar op private bedrijven, terwijl politie en Openbaar Ministerie formeel verantwoordelijk zijn voor opsporing en vervolging. Door de opkomst van AI-gestuurde aanvallen is volgens hem een steviger juridisch kader nodig. Van der Ham, die dit najaar aan de Universiteit Leiden promoveert, pleit voor verplichte melding van ernstige cybercrime, een wettelijke basis voor publiek-private samenwerking, strengere klantverificatie door Nederlandse hostingproviders en snelle invoering van het Europese eEvidence-pakket voor grensoverschrijdende toegang tot digitaal bewijs.
Data-infrastructuurbedrijf NetApp heeft NetApp Novus aangekondigd, een storageplatform voor aanbieders van grootschalige AI-infrastructuur. Volgens het bedrijf ondersteunt de architectuur bestandssystemen op zettabyteschaal en een totale doorvoer tot 100 terabyte per seconde. Daarmee moeten miljoenen GPU’s continu van data worden voorzien. NetApp stelt dat traditionele opslag de GPU-benutting soms tot onder 30 procent laat dalen door dataknélpunten, waardoor kosten oplopen.
AI-bedrijf ElevenLabs opent een kantoor in Amsterdam en benoemt Goswijn Thijssen tot hoofd van de vestiging. Het bedrijf levert al spraaktechnologie aan Nederlandse organisaties en wil met een lokaal team beter inspelen op de groeiende vraag naar voice-AI. ElevenLabs verwacht het Nederlandse personeelsbestand dit jaar te verdrievoudigen, onder meer met commerciële en technische functies.
Uit het Cybersecurity Gedragsonderzoek Alert Online 2026 blijkt dat werknemers digitale risico’s geregeld onderschatten. 53 procent deelt soms persoonlijke documenten met AI-tools, slechts 13 procent gebruikt altijd een wachtwoordmanager en 33 procent meldt eigen fouten consequent. Een veilige meldcultuur vergroot volgens het NCSC de bereidheid om incidenten, zoals het openen van een verdachte link, te melden.
De ACM en andere Europese consumententoezichthouders onderzoeken negen gamebedrijven, waaronder Ubisoft, Mojang, Riot Games en Supercell. Ze bekijken of virtuele valuta zoals munten en diamanten spelers misleiden over de werkelijke kosten van aankopen. Vooral de mogelijke gevolgen voor jongeren baren zorgen.
Vandaag Inside: Wilfred confronteert Michiel Kramer In de Wandelgangen: 'Waarom wilde je de koekoek niet doen?'